¿Qué es exactamente?
El tiempo de respuesta indica cuánto tarda un píxel en cambiar de un color a otro. Se mide en milisegundos (ms). Cuanto menor sea el número, más rápido reacciona la pantalla.
Cuando el tiempo de respuesta es demasiado alto, los objetos en movimiento dejan una "estela" o imagen fantasma. Esto se llama ghosting.
GtG vs MPRT: Dos mediciones diferentes
GtG (Gray to Gray)
Mide el cambio de un tono de gris a otro. Es la métrica más usada y comparada. Es lo que verás en las especificaciones.
MPRT (Moving Picture Response Time)
Mide cuánto tiempo es visible la imagen en la pantalla. Relacionado con motion blur, no directamente con ghosting.
⚠️ Cuidado: Los fabricantes a veces anuncian el mejor caso posible. Un monitor "1ms GtG" puede tener tiempos reales de 3-5ms en muchas transiciones.
¿Cuántos ms necesito?
| Uso | Tiempo recomendado | Notas |
|---|---|---|
| 🖥️ Trabajo / Productividad | 8ms o menos | No es crítico |
| 🎬 Películas / YouTube | 5ms o menos | Suficiente para 24-60fps |
| 🎮 Gaming casual | 4ms o menos | Evita ghosting notable |
| 🏆 Gaming competitivo | 1ms GtG | Mínimo ghosting posible |
| ⚡ Esports profesional | 1ms + 240Hz+ | Cada ms cuenta |
Overdrive: Cómo los monitores "trampean"
Los fabricantes usan una técnica llamada overdrive (también llamada "response time overdrive" o "OD") para acelerar los tiempos de respuesta.
Consiste en aplicar voltaje extra para que los píxeles cambien más rápido. El problema es que si se pasa de intensidad, aparece un nuevo artefacto: overshoot (halos inversos alrededor de objetos en movimiento).
💡 Consejo: La mayoría de monitores tienen 3-5 niveles de overdrive. Normalmente el nivel medio ("Normal" o "Medium") ofrece el mejor equilibrio.
¿Cómo saber el tiempo de respuesta real?
Los valores del fabricante son optimistas. Para saber la realidad:
- Busca reviews de RTINGS.com o Hardware Unboxed
- Miran el tiempo de respuesta real en múltiples transiciones de color
- Pruebas como UFO Ghosting Test pueden ayudarte (testufo.com)